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【Photoshop】ゲームUIの作り方【PSD有り】

本ページにはPRが含まれます
スマホゲームのUI(ユーザーインターフェース)をPhotoshop(フォトショップ)で作る方法について詳しく解説します。

ゲーム会社に応募する際、オリジナルキャラを使ったスマホゲームのUI(ユーザーインターフェース)をポートフォリオに載せておくと、イラスト単体を載せるより採用担当者の目に留まる可能性が高まります。

フォトショ初心者の方にも分かりやすいよう、順を追ってゲームUIの作り方を解説いたします。
ゲーム業界への就職を考えられている学生の方にオススメのコンテンツです。

「ぼくのかんがえたスマホゲーム」のマイページ画面を作ってみましょう!

どんなゲームUIを作るの?

ゲームのUI(ユーザーインターフェース)にはキャラクターをはじめ、背景、文字、アイコン、レイアウト等、様々な要素を組み合わせて構成されています。

よって作るにはソコソコの労力を必要とします。
でもコツコツと進めていけば必ず完成します。根気が命!

当UI制作にはどの程度のPhotoshop知識が必要?
当記事はある程度のフォトショ知識がある事を前提としております。
クリスタで絵を描くのは得意たけどフォトショは…という方は左のバナーを作れるくらいの知識があれば必要十分です。
バナー制作未経験でも作っていくうちに慣れてきますよ!
なお、ゼロから始めるバナー制作はコチラで解説しています。

最低限Photoshopが必須

なおゲーム系のUIはIllustrator(イラストレーター)でも作れますが、Photoshop(フォトショップ)の方が圧倒的に作りやすいです。素材の作成やレイアウト等を全てフォトショで完結可能!

特にUI(ユーザーインターフェース)に質感を付けたい場合はPhotoshopが断然オススメですよ。
まだPhotoshopを導入されていない方は事前にAdobe公式サイトから入手しておきましょう。

フラットデザインならIllustrator、Photoshopどちらでもお好みで。
基本的にはお好きなツールで作るのが良いですが、当サイトではPhotoshopでの制作を推奨します。

本気でデザインをするならCreative Cloud Pro一択
PhotoshopだけでもゲームUIは制作可能です。
ただ本気で行うならIllustratorでアイコン素材を作成し、PhotoshopへインポートしUI作成。
PSDをAcrobatで変換など、本気で制作を行うのであればCreative Cloud Proは必須です。
※なお、学生さんや教職員の方は学割Creative Cloud Proが最安・最強ですよ。

制作する画面の仕様

今回は横幅1920px、高さ1080px、解像度72、RGBカラーで作成してみたいと思います。

なお、フォトショの新規作成や保存方法はコチラの記事で詳しく解説しています。
横幅:2436px 高さ:1125px
左図はiPhone11をターゲットにした解像度です。(端末のシェア率によってサイズは変動)
なお、アプリのUIデザインは画面サイズに合わせて変動するレスポンシブデザインを想定して作成します。

ゲームのネタを想像する

どんなゲームにしたいか、何となくイメージしてみます。自身で作ってみたいゲームを想像しながら考えてみましょう。

メモ帳やA4用紙にアイディアを書き出します。
最初は適当でOK!

超ざっくりなメモですが、私の場合は剣と魔法の世界のRPGみたいな感じで作っていきます。

絵を用意する

キャラクターの絵を準備します。
サンプルは私が学生時代に作成した没キャラを再利用、背景透過のPNGで書き出しておきましょう。

今回のUI制作は5時間が目安、キャラの作画を含めると工数が大幅に増えるので楽をします。

「note:ノート」黒魔術師的な設定です。
カラスが本体、キルバーンみたいな設定ですね。
なので女性部分を攻撃しても再生します。

素材は土くれ。
「れんぞくま」が使えます。わたくし、フレアが得意ですの、ほほっ。カァー!カァー!

キャラ絵が無い方はコチラの記事で紹介している素材をご活用ください。
併せて背景画像も準備しておきましょう。
JPEGまたはPNG形式に書き出しておくと便利。
【商用利用可能】ゲームやイラストの背景素材85選【高品質】
クリスタの基本機能を使った差分イラストの描き方は左記で解説しています。興味がある方は併せてチェックしてください!

画面構成を考える

作成したいゲームUIの画面構成を作成しましょう。
ラフなのでそこまで丁寧に行う必要はありません。直感的にザクザク進めていきましょう!

ざっくりとレイアウトを考える

スマホゲーっぽくUIとなる要素を置きます。
なお、Photoshopがまだ未導入の方はAdobe公式サイトから入手しておきましょう。

今回作るUI画面はマイページのみ、他のページの事は考えずに作ります。
まずはPhotoshopで適当に好き勝手に要素を置きましょう!

レイヤーを作成後に黒で塗りつぶして不透明度を下げ、キャラと背景を暗くし、ブラシツールで手前に白で要素を描くと上記のようなラフが作れます。

実際のスマホゲームの画面を作る時はAdobeXDやfigma等で遷移先を含めたワイヤーフレームをキッチリ作成してから進めます。でも今回は単品画面なので必要ありません。

こまけぇこたぁ考えずに好きに要素を置きましょう!

ワイヤー作成とデザイン制作に便利なAdobeXD
AdobeXd
Adobe XDはワイヤーフレームやプロトタイプをサクッと制作する上で非常に便利なツールです。もちろんAdobeXD上でデザインを行う事も可能、シンプルなデザインならXDで作れます。
まだ導入されていない方は是非入れておきましょう!

要素を全て書き出す

ラフを元にフォトショップでシェイプツールと文字ツールでレイアウトをします。

画面内に載せる要素を全て書き出します。
文字列もキッチリ考えて全て書き出しましょう。
アイコン類は「ico」みたいな感じでブラシでザクっと適当に書いて配置しておけば一旦OKです。

メール等の「新着表示」を入れておくと、より「っぽさ」が出ます。
小さな要素ですが大事です。

名称は好き勝手入れてOKです。
貴方だけのゲーム画面、中二病を炸裂させちゃいましょう!

こまめなレイヤー整理は超大事
レイヤー整理を怠らないようにしておきましょう。
要素が多くなるので随時整理しておかないと「制作中に訳が分からなく」なってきます。
今回は大きく分けて「ヘッダー」、「フッター」、「左ボタン」、「右ボタン」、「バナー1」、「バナー2」で親グループを作成し、各グループの中に細かい要素をグループ化して作成しています。
レイヤー操作の基礎はコチラで解説しています。

アイコンを作成する

ゲームUIには様々なアイコン類が必要になります。アイコン類を作成していきましょう。
Photoshopでもアイコンを作れますが、Illustratorの方が効率的に作れますよ。

ロゴやアイコン類はイラレ

フラットなアイコン類(フッターや右側のボタン、ヘッダーの右端)はIllustrator(イラストレーター)での作成がオススメです。

ペンツール、図形ツール、パスファインダ等を使って左図のようにイラレで単色で作成しておきます。

イラレが無ければPhotoshop(フォトショップ)でも作れますが、イラストレーターが断然便利です。

イラレの使い方は下記で解説しております。
(随時追加予定)ゼロから始めるIllustrator イラレ初心者からプロを目指す!
※Illustratorが無い方はAdobe公式サイトから導入しておきましょう。

下記記事で商用利用できる無料アイコンを紹介しておりますのでご覧ください。

イラレからフォトショへコピペ

Illustrator(イラストレーター)で作成したアイコンをPhotoshop(フォトショップ)へ簡単にインポート(コピペ)する事ができます。

STEP.1
イラレで対象アイコンをコピー
イラレの画面でフォトショに持っていきたいアイコンを [ 選択ツール(V) ] で選択し、[ Ctrl + C ] (Mac:Command + C) でコピーします。

事前にAdobe公式サイトからIllustratorを導入しておきましょう。
STEP.2
フォトショでペースト
フォトショを開いて [ Ctrl + V ] (Mac:Command + V) でペーストします。
STEP.3
シェイプレイヤーを選択
ペースト形式が問われるので [ スマートオブジェクト ] または [ シェイプレイヤー ] を選択します。

※イラレ→フォトショへのオブジェクトコピーはコチラの記事で徹底解説しています。
FINISH
コピペ完了
イラレからフォトショへアイコンをシェイプレイヤーとしてコピペする事ができました。シェイプなので拡大縮小をしても劣化が起こりません。

この機能はよく使うので覚えておくと便利ですよ。
より詳しくIllustratorからPhotoshopへオブジェクトをコピーする方法を学びたい方はコチラの記事でさらに詳しく解説しています。

アイコンの配置・要素のサイズ調整

アイコンを配置し、全体の要素のサイズ調整を行います。
イラスト作成で例えるなら線画を整える感じですね。

UIの下絵が完成

先の方法でイラレからフォトショへアイコンをコピペして配置します。

入力した「だけ」の文字だと面白くないので、世界観に合うフォントを選びます。
フォント、サイズの調整、文字間調整を少し入れるだけで「っぽく」なってきた気がしませんか?

ここまでの制作でおよそ2時間程です。

一通りサイズ調整を行い全ての要素を配置しました。
イラスト制作で例えるなら「線画」が完成した感じでしょうか。
以上でUI(ユーザーインターフェース)の下絵が完成しました。

何となく全体像が見えてきましたね。

実機端末での確認
さらにこだわりたい方は、実機のスマホで要素のサイズを確認してみると良いでしょう。
PC画面で見るのとスマホの小さな画面で見るのとでは印象が大きく変わります。
細かく作る前に要素のサイズを実機確認して整えておくと後の修正が少なくできますよ。

UIだけ表示させてみると…

キャラと背景を非表示にしてUI(ユーザーインターフェース)だけを表示させてみました。
単色なので地味ですね。まだまだ線画の状態です。

次は質感を付けていきましょう。

ゲームUIの学生作品を紹介
4名の学生さんによるゲームUIの作例を紹介しています。初めてゲームUI制作を手掛ける方にとって非常に参考になりますよ!

PSDを配布中です!

fantiaで当記事のPSDデータを配布しております。全ての要素をレイヤー分けして編集可能な状態になっていますよ。
PSDを参考にしながら作り方を学ぶと、より理解が深まるかと思います!

なお、サンプルPSDを開くにはPhotoshopが必要です。
Adobe公式サイトからPhotoshopを導入しておきましょう。

fantiaからダウンロードする

中編に続く

Photoshopで作るゲームUIの前編終了です、おつかれさまでした。

今回の内容は文字ツールとシェイプツールの使い方がミソです。

なお、入力した「だけ」のデフォルト文字をそのまま使うのはあまりよろしくないので、調整を入れるクセを付けておく事をオススメします。

入力した「だけ」の文字は「デザインされていない」ので気を付けてください。
もし入力した「だけ」の状態で完成としてポートフォリオに載せると「おっ、ラフかな?ほいでほいで?」となってしまうかもしれません。

フォントを変える、サイズを変える、文字間を変える、ちょっと触るだけでイメージがガラッと変わりますので文字パネルをガンガン触ってみましょう!

中編で質感の付け方について解説します。

高品質なゲームUI素材

ゲームUI制作を加速させる商用利用可能で高品質な素材を厳選して紹介します。
ゼロベースだと大変なゲームUI制作にかかる手間を大幅に軽減できますよ。

#01 Illustration of the fairy forest at night with flashlights and e

妖精が住む夜の森をテーマにしたファンタジーゲームUI素材
妖精の森がテーマのUIテンプレートです。
ウィンドウ、ボタン、アイコン、ゲージなど、UI制作でよく使う素材は一通り含まれているので初心者の方にもオススメ!

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ。

#02 User interface the playing field for a computer game

パズルゲーム向けのプレイ画面やボタンを収録したUIテンプレート
タイトルロゴだけ追加したらグラフィックの仕事は終わり!みたいなUIテンプレート一式です。
そのままパズルゲームとして使えるレベルですね。

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※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ。

#03 Radar screen. Vector illustration for your design. Technology background. Futuristic user interface. HUD.

レーダーやHUDを組み合わせた近未来SF風ゲームUI素材
SF系で使う素材が一通り収録されたUIキットです。
一部に赤っぽい色味を加えるだけで全く違った印象の絵になりそうですね。

ダウンロード

#04 Sci-fi Game GUI Pack

ウィンドウやアイコン、ゲージを収録したSFゲーム向けUI素材
カジュアルなSF系ゲームに適したUIテンプレートです。
ウィンドウ、アイコン、ボタン、ゲージ等、よく使う素材は網羅されているので使い勝手が抜群!

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ。

#05 background and buttons for mobile game development, ui design kit

カラフルなボタンや背景を収録したモバイルパズルゲームUI素材
そのままパズルゲームの素材として使えそうなUIキットです。
追加するのはカットイン用のキャラくらいですね。

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#06 Sunset in fantasy forest

夕暮れの幻想的な森を描いたファンタジーゲーム背景イラスト
美しい森の風景を描いた高品質な背景素材です。RPGによくあるはじまりの森にピッタリなイメージですね。

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昼間はコチラ

#07 Fantasy art landscape with giant statue - digital illustration

巨大な石像がそびえるファンタジー世界の風景イラスト
ロードオブザリングに登場しそうなスケール感のある背景イラスト素材です。
フィールドマップの遠景にうっすらと見える巨像にようやく近づけた時の感じがあります。

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#08 knight fighting dragon

騎士とドラゴンの戦闘シーンを描いたファンタジーイラスト
ドラゴンと剣士が戦っているイメージのイラスト素材です。
ファンタジーゲームの戦闘シーンや背景制作に活用できますよ。

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#09 Fantasy Traditional Japanese House - Day

昼間の伝統的な日本家屋を描いた和風ゲーム背景イラスト
和風の伝統的な日本家屋の背景イラスト素材です。
和風、和風ファンタジーには必須素材ですね。

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夜はコチラ

#10 Fantasy natural environment

幻想的な自然環境を描いたファンタジーゲーム背景素材
幻想的なファンタジー世界の自然環境を描いた背景素材です。手前にキャラの立ち絵を置いてセリフを配置するといい感じのゲーム画面が作れます。

ダウンロードする

ゲームUI制作を300%加速させるテンプレート
下記でゲームUI制作を劇的に加速させるテンプレートや背景素材を紹介しています。
全て商用利用が可能、高品質な素材でゲーム制作を効率化させましょう!

ゲームUI制作テクニックと素材まとめ

ゲームUIを制作する上で役立つテクニック、ゲームUI制作を劇的に効率化できる高品質&商用利用可能な素材をまとめました。

ゲームUI制作に役立つテクニック

ゲームUIを自作する上で役立つPhotoshopのテクニックを解説しています。
初めてゲームUI制作をされる方にも分かりやすく解説いたします!

ダークファンタジーRPGのキャラクターやメニューを配置したゲームUIデザイン
レベルゲージや通貨表示、メール、アイテムなどのゲームUIパーツ
ファンタジーRPG用のイベントバナーと六角形のゲームアイコン
学生4名が制作したキャラクターイラストを使ったゲームUIの作例
歯車や鍵、地図、宝箱などを金属風に仕上げたメタリックアイコン
Photoshopで制作した2種類の金貨風ゲーム用コインアイコン
Photoshopのレイヤースタイルで作成した光沢のある黒い金属球
Photoshopのレイヤースタイルで作成した金属風の円形や四角形のUIパーツ

ゲームUI制作に役立つ高品質素材

商用利用可能で高品質なゲームUIのベクター素材や背景イラスト素材を厳選しました。
PhotoshopやIllustrator等で活用できるゲームUI制作を劇的に効率化できるチート素材ですよ!

緑豊かなフィールドを背景にしたファンタジーRPGのゲームUIテンプレート
カラフルなモンスターを並べたパズルゲームのUIデザイン素材
黒と黄色を基調としたサイバーパンク風のゲームUI・HUD素材セット
紫色の背景に並んだ77種類のカラフルなゲーム用アイコン素材
宝石や盾、勲章、装飾フレームなどのファンタジーRPG用アイコン素材
金色の星をさまざまな形状や質感で描いたゲーム用スターアイコン
HPゲージや通貨、武器などをまとめたドット絵のゲームUI素材
宝石や金貨が入った宝箱とアイテムを描いたファンタジーゲーム素材
ポーションや武器、食べ物など72種類のドット絵ゲームアイコン
草原や洞窟のマップ、キャラクターなどの2D横スクロールゲーム素材
石造りの建物や市場が並ぶファンタジー世界の街並み背景イラスト
青空と夕焼けに光が広がる幻想的なファンタジーゲーム背景
大樹や植物に囲まれた緑豊かなジャングルのゲーム背景イラスト
夕日の差し込む教室と机や椅子を描いたアニメ風ゲーム背景
青空の下に商業ビルが並ぶ日本の都市を描いたゲーム背景
荒廃した大地と巨大な城、ドラゴンを描いたダークファンタジー背景

Photoshopの記事一覧
併せて読んでみませんか?
下記記事でポートフォリオについて解説しております。
ゲーム業界、デザイン業界を目指されている方には必要になるであろうポートフォリオの基礎知識から制作方法やコツについて解説しております。

A4サイズのテンプレートも無料で配布しておりますのでご活用ください。