ポートフォリオの作り方をゼロから徹底解説

【Photoshop】ゲームUIのバナーやボタンのメイキングと作例

この記事を読むのに必要な時間は約 21 分です。

スマホゲームのUI(ユーザーインターフェース)をPhotoshop(フォトショップ)で作る方法の後編です。

前編で画面全体の下絵づくり、中編でレイヤー効果を使った質感の付け方について解説しました。
後編では残りのアイコンとバナーの制作について解説します。

完成までもう少しです!
頑張って最後まで完成させましょう!

では開始です!

これまでで作成したところ

前編中編までで作成した画面UIです。
右側のバナーとボタンが残っていますので、それらを作成していきます。

Photoshopを導入しましょう
当記事の内容を実践するにはPhotoshop(フォトショップ)が必須です。
まだPhotoshopが未導入の方はAdobe公式サイトから入手しておきましょう。
なお、AdobeCCのプランはコチラの記事で徹底解説しています。

闘技場、ソーシャルを作成

アイコン2種を作ります。
1つアイコンが完成したらコピペして色替えをします。

闘技場のボタンアイコンを作成

STEP.1
フチを作成する
フチを作成します。
ベースのシェイプにレイヤー効果のグラデーションオーバーレイで色を付けて境界線を追加します。

別レイヤーで角にハイライトを書き加えたらフチの完成です。
STEP.2
内側のベースを作成する
内側のベースをフチのシェイプをコピーして作成します。

シャドウ(内側)を追加して落ち影を作ります。
STEP.3
背景の情報量を増やす
ベースの下地の情報量を増やします。
コチラの無料素材を使っています。ゼロからこういう模様を作るのは結構面倒なので楽をします。

サイズと色調整をし、別レイヤーで赤みを加えたりします。同じ青系ばかり使うのではなく、別の色を差し色に使うと深みが増します。
STEP.4
アイコンを配置
アイコンを配置します。
Illustratorを使って作成したアイコンをPhotoshopにコピペして利用。イラレ未導入の方はAdobe公式サイトで入手しておきましょう。

レイヤー効果の光彩(外側)を追加し、少し浮かび上がらせます。
FINISH
文字に境界線を追加して完成
闘技場の文字に境界線を追加して完成です。

ソーシャルのボタンアイコンを作成

闘技場のアイコンと同様の手順で、色とアイコンを変えて作成します。

コピペして調整レイヤーの色相・彩度で調整すると簡単に色違いが作れます。
ゲームUIやバナー制作について深く学ぶ
完全な未経験からゲームUIやバナー制作をはじめとした所謂「UI/UX」に相当する事を専門に学ぶ最も効率的な方法、それはスクールの活用です。
TechAcademyのUI/UXデザインコースはUI/UXを専門とした唯一のスクール。
働きながら好きな時間にプロから直接学ぶ事ができ、プロとして転職が可能です。

バナーを作成

次は横長のバナー2種を作ります。
小さい画像ですが結構要素が詰まっています。

バナー1「荒レ狂う怪神」のバナー

悪魔降臨イベントらしく赤黒いイメージで作りました。
小寒いタイトルを付けて中二臭い内容のバナーにすると「ゲームっぽく」なります。

STEP.1
フリーフォントの源界明朝
イベント名の「荒レ狂う怪神」で使っているフォント、特徴的ですよね。源界明朝というフリーフォントを利用しています。商用無料、素敵です。
イラストはメインキャラ同様に過去の没絵を再利用してみました。
STEP.2
フチの枠を作成
フチは中編で使い倒したレイヤー効果(レイヤースタイル)を使って質感を付けます。せっかくだから四隅に留め具的な素材も配置してみたり。
レイヤー効果だけでなく、新規レイヤーを追加してぼかしブラシでハイライトやシャドウを付け加えるのも良いと思います。
STEP.3
背景を作る
赤黒い悪魔チックな背景を作ります。SNAOさんの素材をベースに作りました。フリーで使えるなんて素敵です。ゼロベースだと作成が大変なのでフリー素材を活用すると時間短縮ができます。
調整レイヤーの色相・彩度で色を変えます。
STEP.4
左上の予告を作成
左上の「予告EVENT」の下地を作ります。
レイヤー効果(レイヤースタイル)のグラデーションオーバーレイを適用し、グラデーションの角度を調整します。
STEP.5
文字を調整する
文字にグラデーションオーバーレイとドロップシャドウを追加して質感を付けます。
FINISH
調整して完成
背景が少し明るいので、レイヤーを追加してぼかしブラシで適当に黒く塗ります。

最後に不透明度を下げ、馴染ませるように調整を加えて完成です。
オーバーレイテクスチャ等も試してみよう
オーバーレイテクスチャを描画モードを変えてバナー全体に被せると質感付与が簡単にできます。
AdobeStockで高品質なテクスチャが無数にあるので探してみてください。
今なら10点の素材が無料でダウンロードできます。

バナー2「ログインでジェムGET」のバナー

よくありますよね、「ログインすると〇〇プレゼント」的なバナー。
青色の宝石が映えるように透明感のあるバナーを作ってみましょう。

STEP.1
フチを作る
フチは先の「荒レ狂う怪神」と同じです。

ゼロから作るのは面倒なのでコピーしてサイズを変更し、サクッと作ります。
STEP.2
下地のベースを作る
ベースのグラデーションはレイヤー効果を使って作ります。

フチの落ち影はシャドウ(内側)で作成します。
ジェムはヘッダーの絵をコピペしています。
STEP.3
下地の情報量を増やす
中身の情報量を増やすために水智さんの素材を利用させていただきました。フリーで素敵すぎます。

描画モード:オーバーレイ、不透明度:65%にして重ねています。
STEP.4
文字を彩る
文字に色を載せます。グラデーションオーバーレイ、境界線を使って表現します。

境界線を2重にしたい場合は文字レイヤーをコピーし、境界線の色を変えて太くすると2重にできます。
STEP.5
ジェムに落ち影を追加
ジェムに白の細い境界線と白のドロップシャドウを追加して浮かび上がらせます。
FINISH
キラキラを追加して完成
仕上げにイラレで作ったキラキラ素材をフォトショにコピペして飾れば完成です。

キラキラの落ち影も忘れずレイヤー効果で追加しておきましょう。
クリエイティブで使える素材を使いまくろう!
制作を効率化する上で素材の活用は必須です。
左記リンクで私がオススメする様々な素材を厳選してまとめたので、是非ご覧ください!

完成!

一通り完成しました。おつかれさまでした。

後編のバナー2つとボタン2つで1.5時間、画面全体で5時間程です。
使えそうな無料素材をガンガン活用すると時間短縮に繋がります。

中でも最強の素材サイトであるAdobeStockは素材の品質・数、共に他サイトを圧倒しています。

UI要素だけ表示してみるこんな感じです。

スマホゲームでよく作りそうなパターンでマイページを作成してみました。
ブラシツールで塗るのもアリなのですが、レイヤー効果を使うと簡単に質感が付けられます。

意外と知られていない機能ですが、Photoshop(フォトショップ)では非常に便利な機能なので是非使ってみてください!

PSDを配布中です!

fantiaで当記事のPSDデータを配布しております。全ての要素をレイヤー分けして編集可能な状態になっていますよ。

PSDを参考にしながら作り方を学ぶと、より理解が深まるかと思います!

fantiaからダウンロードする

PSDを開くにはPhotoshopが必要
サンプルPSDを開くにはPhotoshopが必要です。
Adobe公式サイトからPhotoshopを導入しておきましょう。
なお、Photoshop単体はフォトプランが最もお得ですよ。

まとめ

以上、スマホゲームUI(ユーザーインターフェース)の作り方を前編、中編、後編で紹介しました。

当記事で紹介した他にも表現方法や作り方はいくらでもありますので、さらに発展させて素晴らしい作品作りの手助けになれば幸いです。

自身で考えたオリジナルゲームのマイページを形にすると、次は「ロゴ作ってみようかな」とか「編成画面を作ってみようかな」とか、いっそ「企画書を作ってみようかな」とかとか、妄想が広がります。

デザイナーとしてゲーム業界を目指されている方はキャラ絵だけでなく、キャラを素材として使い架空のゲームUI(ユーザーインターフェース)画面や企画書などを作ってみるのはいかがでしょうか?
ポートフォリオに載せるとより魅力的になり、採用担当者の目に留まる可能性が高まるかもしれません。

WEB業界系のポートフォリオはスッキリキレイ目の作品が多い傾向にあるので、ゲームのようなゴテっとした作品を載せておくと、他者と差別化できて目を惹かせる可能性があるかも?

ではまた!

ワンランク上のゲームUI素材

ゲームUI制作を加速させるワンランク上の素材を厳選して紹介します。
全て商用利用可能!
手間のかかるゲームUI制作の手間と劇的に軽減できます。

全48点の厳選ゲームUI素材はコチラで紹介しておりますので、是非ご覧ください!

Illustration of the fairy forest at night with flashlights and e

妖精の森がテーマのUIテンプレートです。
ウィンドウ、ボタン、アイコン、ゲージなど、UI制作でよく使う素材は一通り含まれているので初心者の方にもオススメ!

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

User interface the playing field for a computer game

タイトルロゴだけ追加したらグラフィックの仕事は終わり!みたいなUIテンプレート一式です。
そのままパズルゲームとして使えるレベルですね。

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

Steampunk Game GUI

スチームパンク風のUIテンプレートです。
形状、質感共にハイレベルな仕上がりでそのまま使えます。

ダウンロード

Sci-fi Game GUI Pack

カジュアルなSF系ゲームに適したUIテンプレートです。
ウィンドウ、アイコン、ボタン、ゲージ等、よく使う素材は網羅されているので使い勝手が抜群!

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

Mobile game graphical user Interface GUI. Design, buttons and icons. Vector illustration.

ボタンやアイコン、枠など、一式セットになったUIテンプレートです。
要素の視認性も良く、様々なテイストの絵に合うUIキットです。

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材はコチラ

set of black and white infographic elements. Head-up display elements for the web and app. Futuristic user interface.

UIキットの絵が既にカッコいいSF系UIテンプレートです。正面に映ったUIを両手で触るようなシーンでありそうな絵ですね。

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Set of vector icons, objects, things, item. Game concept and design. Design element. Magical magic. Game assets and tile. Fantasy, fiction style.

剣や盾、兜にポーションなど、ファンタジー系のゲームでよく使うアイコン素材です。
汎用性が高い素材です。

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※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

Set cartoon wooden isometric chests decorated silver with golden trophies, elixirs, potions, skull, money, coins and gems for computer game. Vector illustration on gray background.

よく使う宝箱の素材一式です。
閉じた宝箱、開いた宝箱はもちろん、宝箱の中身も豊富で使い勝手バツグン!

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※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

Interface buttons set for space games or apps

カジュアルなSFゲームに適したUIキットです。
SFSFしていなく、適度に可愛さがあるのが良いですね。

ダウンロード
※この作者のその他ゲームUI素材は コチラ

ゲームUI制作を300%加速させるテンプレート
下記でゲームUI制作を劇的に加速させるテンプレート素材を紹介しています!
併せて読んでみませんか?
下記記事でポートフォリオについて解説しております。
ゲーム業界、デザイン業界を目指されている方には必要になるであろうポートフォリオの基礎知識から制作方法やコツについて解説しております。

A4サイズのテンプレートも無料で配布しておりますのでご活用ください。

Illustratorは活用されていますか?
Photoshopだけでなく、Illustratorも活用されているでしょうか?
まだIllustratorを導入されていない方はAdobe公式サイトから入手できます。
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Illustratorの使い方はゼロから始めるIllustratorで徹底解説しています。
目次一覧
ゼロから始めるシリーズ

現役デザイナーが教えるIllustrator、Photoshop、ポートフォリオ講座の目次です。
デザイン未経験からプロを目指しましょう!